Cinema 4D – About camera depth of field

[前言]
在日常生活中的攝影,我們常會運用對焦手法,讓某些物件清楚,某些物件產生模糊,製作出景深的效果,而在C4D環境中,也可以使用攝影機做出此種手法。

[方法]
在場景中新增一個Camera, 切換到攝影機屬性控制面板的Detail選單。主要就是控制是否有啟動DOF Map Front Blur、 DOF Map Reat Blur。

首先我們先調整視角,從Cameras>Perspective視角,這樣比較能清楚看出攝影機與物件的關係,並將 DOF Map Front Blur、 DOF Map Reat Blur 都被勾選,這時就可在視窗中看到攝影機的範圍,他們關係如下圖:

A、B綠框: 分別表示 Front Blur End和Rear Blur End, 即為場景中前後模糊的終點。
C綠框 : 表示對焦處,也就是場景物件會清楚的地方。
藍色線 : 為 Front 與End所分別會模糊的地方。

了解攝影機原理,來實際調整看看,在調整攝影機視角,我習慣用Perspective的視角調整,另一個視窗則使用攝影機視角(Use Camera>選擇架設的攝影機)來相互搭配看調整結果。

在都開啟攝影機的 Front Blur End和Rear Blur End,就直接在 Perspective 視窗下拖動黃色的控制點,切記不要拖動到方框大小喔! 否則會改變攝影機角度,將綠框分別調整至要的位置中,這邊我想要第二棟建築清楚,第一棟與第二棟模糊,所以設定位置如下。

都設定好後,最後一步驟就是算圖,使用以上設定在算圖時一定要開啟DOF( (Render Setting > Effects > Depth Of  Field ),才會有景深效果。

來看一下不同景深的設定效果吧!
分別設定使用Depth Of  Field前 、 使用Depth Of  Field後(對焦在前面) 、 使用Depth Of  Field後(對焦在中間)


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